Локализация

Локализация — это перевод и культурная адаптация для определенной страны или группы населения. 

Культурная адаптация  это не только про традиции и обычаи конкретного народа, это про исторические и языковые нюансы, про принципы и морали. Если не подстроиться под требования и правила страны, на чей рынок выходит игра, то выход может вообще не состоятся. Игру или запретят, или она не взлетит. 

Например, в Германии до 2018 года было запрещено использовать изображение свастики и упоминать Гитлера. Сейчас можно, но только в научных целях или для отображения исторических событий.
Исламские страны не приемлют использование фраз из Корана в играх.
А Корея не любит вспоминать, как сдалась без боя Японии и игре Age of Empires пришлось отдельно для Кореи делать патч, в котором корейцы отважно сражаются с японцами. 

При локализации важно учитывать контекст.
Если вы играли в GTA, то знаете мем с «Потрачено» — это последствия перевода, который не подходил по контексту. Вместо «уделали» — «wasted», который вписывается по смыслу, появляется надпись «Потрачено» над погибшим игроком. Поэтому переводчики-локализаторы сами геймеры и проходят игры, которые переводят, чтобы понимать сюжетные линии и видеть локации.

Локализация игры нужна для: 

  • увеличение аудитории;
  • удержание игроков (Retention);
  • получение фичеринга;
  • жизненной ценности клиента (LTV);
  • поисковой выдачи в маркетплейсах.

Локализация бывает шести видов:

1. Коробочная
Если игра выходит на физическом носители, то переводят только то, что написано на упаковке. Если это онлайн-игра, то переводят описание игры и скриншоты в интернет-магазине или приложении.
2. Локализация интерфейса
Перевод коробки, описания, интерфейса, кнопок и страница помощи. То есть кнопка «Играть» будет на русском, а уже сам сюжет на другом языке.
3. Текстовая локализация
Переводятся все тексты в игре.
4. Локализация с озвучкой
Переводятся речь и диалоги, которые озвучиваются актёрами.
5. Графическая локализация
Перевод указателей, записок, заголовков газет, надписей на заборах. Идеально для полного погружения в игровой мир, если играете, например, в детектив.
6. Глубокая локализация
Полная адаптацая продукта под определенный культурный контекст. Переделываются даже составляющие игры: сюжет, диалоги, текстуры, персонаж. Только хардкод и основные гейм-механики остаются неизменными.

 

 

Возникли вопросы или хотите заказать локализацию?
Напишите на почту: translation@alekom.kiev.ua
Или позвоните нам: +380668740715

Оставайтесь в курсе

Узнавайте первыми о наших последних новостях
и получайте эксклюзивные приглашения на наши мероприятия.

Alekom Education © 2026. All rights reserved.